du liegst falsch, laut zeiss besteht der 3d pop aus einem schnelleren übergang zwischen scharf und unscharf. das ist in meinen augen der unschärfeverlauf, den du nicht simulieren kannst. oder was verstehst du unter unschärfeverlauf?
Der Unschärfeverlauf kann es unmöglich sein, denn um einen anderen Verlauf zu realisieren müssten die Lichtstrahlen einen Bogen machen.

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