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Die Portraits in SW scheinen nicht sehr zum schreiben/beurteilen/loben/kritisieren angeregt zu haben.. Dann möchte ich euch nochmal welche in Farbe zeigen - vielleicht munden diese mehr
Bei #3 und #4 gefällt mir außerdem das Licht - Gesicht sauber beleuchtet, einrahmende Schatten an Wange und Kinn und eine schön 3-dimensionale Modellierung. Das ist schon ganz groß
Von Links scheint ja eine Softbox. War sonst noch was im Spiel, Aufheller o.ä.?
Ich schätze mal, du bist vom Licht her mit einem hochfrontalen Setting an die Sache rangegangen, bei #2 ein wenig nach links versetzt.
Da der Nasenschatten, der Schatten auf der Oberlippe, unter der Unterlippe und in den Augenhöhlen relativ schwach ausgeprägt bzw. nihct vorhanden sind, warst du vermutlich zu tief mit deinem Licht und teilweise auch zu nah dran.
Das nimmt ein wenig die Tiefe aus dem Gesicht. Bei #3 passt das allerdings sehr gut.
Bei #3 und #4 gefällt mir außerdem das Licht - Gesicht sauber beleuchtet, einrahmende Schatten an Wange und Kinn und eine schön 3-dimensionale Modellierung. Das ist schon ganz groß
Von Links scheint ja eine Softbox. War sonst noch was im Spiel, Aufheller o.ä.?
Das überstrahlte wird von meiner Bea kommen - ich mags gern hell (manchmal auch zuu hell
Licht war 1 Softbox und leichtes Umgebungslicht vom Fenster links vom Model (jedoch mit Innenjalousie zugezogen).. Leider ist mein Zimmer sehr klein und ich habe kein Studio, weshalb ich die Softbox nicht höher setzen konnte (@SigaSiga)