Nein, per OpenGL unterstützen das immer noch definitiv nur die Profi bzw. Semi-Pro Karten! (Fire, Quadro usw.)
Eigentlich ist das aber nur ein Treiber Thema, da die modernen Karten das für HDR eh können müssten.
Die Consumerkarten sind da übrigens nicht auf DirectX beschränkt...10bit Ausgabe geht afair prinzipiell auch per Vulkan.
Bin mal gespannt wann diese Treiberlimitierung fällt oder ob sie einfach langsam mit OpenGL sterben wird.
Eigentlich ist das aber nur ein Treiber Thema, da die modernen Karten das für HDR eh können müssten.
Die Consumerkarten sind da übrigens nicht auf DirectX beschränkt...10bit Ausgabe geht afair prinzipiell auch per Vulkan.
Bin mal gespannt wann diese Treiberlimitierung fällt oder ob sie einfach langsam mit OpenGL sterben wird.
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