Was möchtest Du denn darstellen - eine abblätternde Maske auf der Haut oder einen mehrfachen Schädelbruch?
Eine Steigerung wäre nur noch eine 3D-Darstellung von Motiven aus "event horizon".
(Das Problem dabei ist wohl, dass Du Hautstrukturen (Fältchen, Lippen, Poren) glaubhaft mit der überlagerten Struktur verschmelzen müsstest - was neben dem Ebenenmodus auch sehr von der Ebenentransparenz und ihrem Verhältnis zueinander abhängt. Und "verschmelzen" - dieses Argument ist schon gekommen - erfordert, dass man die überlagerte Struktur per Verkrümmen dem Profil der Gesichtsstruktur anpassen sollte.)
LG Steffen