Push & pull beziehen sich auf die Entwicklung, nicht auf die Belichtung. Einen Film kann ich nur richtig, oder unter- oder überbelichten.
Bei einer Push-ENTWICKLUNG versuche ich, die Unterbelichtung des Films zu kompensieren. Wobei eigentlich auch das nicht richtig ist: ich Erhöhe die Schwärzung des Films, um die mehr Lichter zu erhalten, um den Preis, daß die Schatten weniger Zeichnung erhalten.
Pull arbeitet gegenteilig, bei der Entwicklung.
In Wirklichkeit geht es also um Kontraststeuerung, nicht um Belichtungsspielraum.
Bei einer Push-ENTWICKLUNG versuche ich, die Unterbelichtung des Films zu kompensieren. Wobei eigentlich auch das nicht richtig ist: ich Erhöhe die Schwärzung des Films, um die mehr Lichter zu erhalten, um den Preis, daß die Schatten weniger Zeichnung erhalten.
Pull arbeitet gegenteilig, bei der Entwicklung.
In Wirklichkeit geht es also um Kontraststeuerung, nicht um Belichtungsspielraum.