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Alt 17.10.2018, 21:39   #11
Frank Klemm
Benutzer
 
Registriert seit: 08.11.2005
Beiträge: 4.115
Standard AW: Rectilineare Verzerrungen - abhängig von Brennweite/Sensorgröße?

Zitat:
Zitat von RainerT Beitrag anzeigen
Wenn man die rectilinear entzerrte Abbildung mit der eines Fisheyes vergleicht
sollte man sich klar machen, das keine der beiden "natürlich" ist ...
Verstehe den Satz nicht, was ist klarmachen?

Der Satz ist frei von nachvollziehbaren Schlussfolgerungen.

Zitat:
die rectilinear entzerrte Projektion erhält gerade Linien und opfert dafür die
Verhältnisse der Flächengrössen ...
Um welche Projektion geht es?
Die bei der Aufnahme oder die bei der Wiedergabe?

Aufnahme: Input = Raumwinkel, Output = Fläche
Wiedergabe: Input = Fläche, Output = Raumwinkel

Input und Output sind völlig unterschiedliche Maße. Nicht vergleichbar.

Vergleichen kann ich erst wieder die Hintereinanderausführung beider Projektionen. Dann habe ich auf beiden Seiten wieder Raumwinkel.
Sind diese identisch, kann ich im Idealfall nicht mehr zwischen Realität und wiedergegebener Aufnahme unterscheiden.

Das ist z.B. der Fall, wenn ich Aufnahme und Wiedergabe mit dem gleichen Objektiv erfolgten und ich mich bei der Wiedergabe in der Nähe des Projektionszentrums befinde. Sogar unabhängig von der genauen Form der Projektionsebene.

Die Aufnahme kann ich sogar durch eine CGI ersetzen, wenn diese mit der Wiedergabeprojektion berechnet wurde, habe ich diesen Effekt auch für virtuelle Welten. Hier sind die Kopfbewegungen einzurechnen, weil sie in Zusammenhang mit einem HID Teil der Projektion sind.
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