Wenn also eine Grafikkarte vorhanden ist, diese von Metal bzw. OpenGL (also Mac OS) unterstützt wird, dann zeigt sie Adobe zur Unterstützung an und man kann die Checkbox anklicken (wenn sie das nicht schon ist)
Die Frage müsste dann wahrscheinlich eher lauten: Wenn ich ne eGPU anstecke, was passiert dann mit der internen GPU des Mac mini? Wird die disabled?
Wenn nein, dann hast Du nämlich das Problem, das LR ggfs. auf die falsche GPU setzt. Meine GTX 960 wurde auch erst genutzt nachdem ich die Intel-GPU der CPU im BIOS deaktiviert hatte (Wintendo-Büchse).