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34" 21:9 (3440x1440) Monitor - 10bit?

Char

Moderator
Teammitglied
Themenersteller
Nachdem ich jetzt gut 2 Jahre nur ein MacBook hatte, kommt wieder ein vernuenftiger Rechner ins Haus fuer die Bildbearbeitung (Computerspiele werden wohl auch kommen, sind aber zweitrangig). Dafuer brauche ich natuerlich auch einen entsprechenden Monitor. Gerne haette ich die Eckdaten 21:9, 34" und 3440x1440 Pixel Aufloesung (mehr Aufloesung brauche ich nicht, und gibt es bei Breitbild auch gar nicht).

Curved ist denke ich fuer Bildbearbeitung (hauptsaechlich Landschaftsfotografie, weniger Portraits / Familienaufnahmen) ziemlicher Unfug, oder sehe ich das falsch? Jedenfalls bin ich bisher auf diesen Monitor gestossen:

LG 34UM88C-P
Prad Test der Variante LG 34UM88-P (ohne C)

Mehr als sRGB brauche ich nicht. ist zwar nett aber wenig praxisrelevant fuer mich (laesst sich in den meisten Faellen eh nicht drucken). Wenn ich das richtig sehe, ist der einzige Unterschied zum 34UM88-P (ohne C) der fehlende Thunderbolt-Anschluss, den ich auch nicht brauche.

Dazu zwei Fragen:

1) Betrieben wird der Monitor voraussichtlich an einer Grafikkarte der Klasse Radeon RX480 oder RX580. Die koennen 10bit-Ausgabe, aber nur im Vollbild? Der Monitor kann so halb 10bit (8bit+FRC). Die Hard- und Software-Hersteller scheinen das mit der Bittiefe gerne moeglichst kompliziert zu machen. Blickt da irgendwer durch und kann mich aufklaeren? Ist das ueberhaupt relevant? Wenn moeglich, wuerde ich gerne sichtbare Tonwertabrisse vermeiden, das hat mich bei meinem letzten Monitor (HP LP2475W) teils gestoert.

2) Gibt es alternative Empfehlungen in einer aehnlichen Preisklasse, die ihr vorziehen wuerdet?
 
10 Bit für Photoshop gehen nur mit OpenGL und das wiederum unterstützen unter Windows nur die Profi-Grafikkarten Quadro bzw. FireGl.

Sonst gibt es nicht viel 10 Bit-SW in der Fotografiewelt.
Ich kenne keine weitere.
Lightroom jedenfalls nicht.

Check mal Deine SW ab.

10 Bit mit DirectX bekommt man auch mit den Consumerkarten hin, aber da kenne ich dann auch nur den MadVR als Renderer, der 10-Bit-Videoausgabe wirklich macht.
Da gibt es bestimmt Video-SW, die das noch kann.

Wie wichtig das nun mit den 10 Bit ist, naja.
Ich würde deswegen nicht auf eine spieletaugliche Graka verzichten.
Speziell wenn es nur um sRGB geht.
10 Bit werden gerne zusammen mit einem erweitertem Farbraum für notwendig erklärt.
Die Argument ist, dass man ja bisher 8 Bit in sRGB hatte und wenn man das auf einen erweiterten Farbraum aufzieht, sinkt die Farbauflösung in sRGB.

Ich hatte vor einer Weile die Möglichkeit mit den genannten Monitor unter Windows anzugucken. Nur für ein paar Minuten, aber der Eindruck war nicht schlecht.
Der ist mattiert, aber so, dass es praktisch nicht zu dem "Glitzereffekt" führt. Farblich sah der augenscheinlich out-of-the-box okay aus.
Kann man ja kalibrieren, was wir dann aber nicht mehr gemacht haben aus Zeitmangel. Hätte mich interessiert.
 
Danke schon mal - ich denke, die Profi-Grafikkarte moechte ich mir eher nicht zulegen (auch wenn ich aufs Spielen auch notfalls verzichten koennte). An Software nutze ich PS CC und LR CC.
 
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